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标题: 从《千年老妖》想到的Voodoo 老妖 [打印本页]

作者: ssstjy    时间: 2006-5-11 02:25     标题: 从《千年老妖》想到的Voodoo 老妖

从《千年老妖》想到的Voodoo 老妖!

最近从网上见到几张有趣的动物怪物照片!很是奇怪啊。也是很好奇啊!头里质疑:到底是PS出来的,还是本身就存在世上的呢?联想之下,想到了已经逝去多年的3DFX所出的怪物-------->Voodoo

51dkqaLo.jpg



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作者: ssstjy    时间: 2006-5-11 02:26

也突然有了以下3个的怪异想法:

1:如果将V 5 5500 AGP 每一对相邻的显存各焊去

一颗!由全卡8颗显存去掉4颗,变成32M 显存!系

统能不能认到它是32M的呢?这样的V5 5500能否正

常使用呢?在3D mark 2001里的表现又如何呢?

y3PfbfqX.jpg

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作者: ssstjy    时间: 2006-5-11 02:28

2.如果在V 4 4500 AGP虚焊的4颗显存位置上,找上和现存板上相同型号,频率的显存焊上去!让其变成"64M"系统能不能认到它是64M的呢?这样的V4 4500能否正常使用呢?要不要刷新BIOS呢?其他虚焊的贴片电阻等的要相应的焊回去吗?

uW0auMUg.jpg

类同:如果是把V4 4500 PCI 32M 焊去2颗显存,它能够显示出16M吗?正常否?

GUugH7WZ.jpg

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作者: ssstjy    时间: 2006-5-11 02:29

3:如果把V3 3000 PCI 16M的显存全部焊去,换成8颗,每颗4M的显存,使它在物理卡上变成"32M"!

这样系统能不能认到它是32M的呢?这样的V3 32M能否正常使用呢?

gw22k8J0.jpg

而把它的虚焊SG-RAM焊回去!也做成32M!不知道能不能认到呢?

xiGqxI7T.jpg

[此贴子已经被作者于2006-5-11 11:18:32编辑过]



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作者: ssstjy    时间: 2006-5-11 02:30

这样的想法在头脑里一闪而过,心里很热!手也痒痒!挺想找几张卡去验证一下自己想法,看看最终的结果是如何的!

但是发现引证自己的想法需要几个必备条件啊!

第1,就是需要大家的帮忙,出谋划策!把能够想到的,一切的尽可能的"意外"和结果都列举出来!

第2,需要有焊接显存的高手帮忙,因我对焊接的一窍不通!

第3:请编程高手帮忙看看Voodoo 的原装驱动程序里有没有这样的驱程?

也很希望和有兴趣打造这样怪物Voodoo卡的朋友磋商一下,让梦想成真!

[em05]
作者: NEST    时间: 2006-5-11 02:35

影子果然是高人 好期待啊[em02]
作者: Leou    时间: 2006-5-11 04:03

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: langriss    时间: 2006-5-11 12:09

V3是不可能的,因为核心只支持16MB
作者: mikhail-sdfx    时间: 2006-5-11 12:56

最早的V3 ES好像可以到8M。V5,V4加减显存容量可能要动到硬件的(比如Banshee的8M与16M就需要一组高低电平来定义)。


作者: wd2k    时间: 2006-5-11 14:45

其实老外已经做了这些事情了,有人已经把V4 4500 AGP 32M变成了64M了。
作者: langriss    时间: 2006-5-11 17:38

以下是引用mikhail-sdfx在2006-5-11 12:56:54的发言:

最早的V3 ES好像可以到8M。V5,V4加减显存容量可能要动到硬件的(比如Banshee的8M与16M就需要一组高低电平来定义)。

V3本来就有8M的,不需要什么改动
作者: mikhail-sdfx    时间: 2006-5-12 18:22

以下是引用langriss在2006-5-11 17:38:49的发言: V3本来就有8M的,不需要什么改动

是的,核心是一样的,我指的是16M与8M的会有STRAPPING OPTIONS上的不同。






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