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    [转帖]3DFX的历史显示芯片发展计划

    楼主
    发表于 2008-7-7 16:24 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印

    不知不觉间3DFX被NVIDIA收购也有差不多两年的时间了,那么如果3DFX还没有被NVIDIA收购的话,现在他们会推出些什么样的显示芯片呢?虽然我们没有从官方的渠道拿到任何消息,但FiringSquad上已经透露了相关的资料出来。

      3DFX在Voodoo5 6000以后曾开发过其廉价OEM版本Daytona,采用DDR显存和64位显存界面,但由于芯片研究过程太慢,以及3DFX被收购的原因,结果它和许多3DFX计划中的产品一样没有进入量产或销售阶段。

      Rampage和Spectre是3DFX基于DirectX 8开发的图形芯片,其中Rampage在设计上沿用四芯片的设计,工作频率为200MHz,内置3,000万个晶体管,四条像素渲染管道,不过该显卡在设计上同样遇到较大的问题,和其简略版本Spectre和Tantrum(OEM)一样没有推出市场。

    而在DirectX 8到DirectX 9之间,3DFX计划推出Fusion,Sage II和Fearless(OEM),分别供应高,中,低市场,其中高端的Fusion结合3DFX和Gigapixel两者的技术,核心频率为250MHz以上,内置6,000万个晶体管,四条像素渲染管道,Deferred Rendering架构,不过如果用它们来对比目前主流的MX440和Radeon9000 Pro的话,3DFX这款产品即便能够推出市场也没有太多技术上的优势。

      Mojo(又是Austin Power?),作为3DFX未来对应支持DirectX 9开发的图形芯片,只是该计划还处于设想阶段,3DFX已经被NVIDIA收购。

      值得一提的是上述多款芯片命名和特性尚未经过官方证实,同时我们也没有可能得到证实。

    以上资料来源与http://pop.pcpop.com/zpt/default.html?MainUrl=http://pop.pcpop.com/021005/162659.html&referrer=http://www.google.cn/search?hl=zh-CN&q=3dfx+%E5%8E%86%E5%8F%B2&meta=&aq=0&oq=3dfx

    施惠无念,受恩莫忘.

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