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    DIAMOND S90 45元 一口价

    楼主
    发表于 2005-10-10 09:37 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印
    帝盟 S90 采用了 Aureal 的 Vortex ( AU8820 )作音效芯片 , 硬件支持 64 位复音 DLS 波表合成(最大可加载 4MB 的音色库,硬件支持 A3D1.0 ( Aureal 公司的专利技术)及 D3D 加速;硬件支持 8 通道 3D 效果, 48 个独立的音频流;在 A3D 配合下(只有一个 Line - Out ),具有 AUREAL VORTEX 3D 声音定位技术。

    为什么用S90和傲锐V1打CS呢?这就涉及到 3D音效问题,不得不重诉历史: 主要的 3D音效API:目前能够真实模拟3D定位音频的3D音效API主要有Aureal A3D 2.0、Creative EAX 2.0,Microsoft Direct3D、Qsound Q3D 2.0.

    1、A3D A3D 2.0源自于NASA的尖端科学技术,并采用了独特的波形寻迹功能,通过对每个音源及听者的表面和所在位置的反射信息进行精确计算,产生回放的声波运动波形。在我们的测试中,A3D2.0(DIAMOND MX300和Aureal AU8830)中,能够产生不错的左右、前后甚至上下的音效。能够产生逼近于真实听觉环境的声音效果。

    2、EAX(环境音效) 来自于创新公司的 EAX2.0,应用在Soundblaster Live!上,可以播放出比单纯Microsoft Directsound 3D更为真实的3D定位效果,如可以产生更为真实的由前至后的音响效果,但上下运动的效果却不很明显。但在声场的营造能力上,SoundBlaster内建的Emu10K1提供了强大的处理能力,你能够获得如电影院、露天剧场、洗澡房等特殊声场的效果。

    3、3D定位主要是创新的EAX和傲锐的A3D,谁更好,来看看:A,不少人都不清楚现今3D音效两大API--EAX和A3D究竟哪一个更好。由于目前只有创新公司的系列声卡硬件支持EAX,傲锐公司的声卡硬件支持A3D,实际API之争已经演变为公司之争。A3D的优势在于游戏,其对声音的定位要比EAX准确和逼真得多。正因为A3D的运算要比EAX复杂的多,所以有时在游戏中竟会导致帧数轻微下降,可见其复杂程度。 B,相比之下,EAX就要简单得多,只是微软Direct Sound 3D的一个扩展集,早期的EAX1.0只有阻尼和反射两种效果,根本无法同A3D抗衡。C,总之,如果想在玩游戏时获得逼真的三维效果,还是选择A3D声卡为好。

    如何安装好帝盟S90的驱动 下载地址: http://linuxsir.zahui.net/html/9/105181.htm Diamond 帝盟 S90 声卡最新驱动 下载地址: http://www.mydrivers.com/dir1/d644.htm http://www.driverchina.com/downinfo/18956.html 此卡成色较新,仅此一块,不可多得!!欲买从速。

    http://www1.mydrivers.com/dir77/d30847.htm

    /98/ME/2000/XP/2003驱动全有

    QQ6371611

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    沙发
    发表于 2005-10-10 10:35 | 只看该作者

    贵了,要是带个MX80的子卡的话,这个价格还差不多

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    板凳
    发表于 2005-10-10 12:07 | 只看该作者
    以下是引用langriss在2005-10-10 10:35:20的发言:

    贵了,要是带个MX80的子卡的话,这个价格还差不多

    MX80?帝盟没这型号吧?呵呵!

    是M80吧?!?!

    [em07][em07]

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