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    专业不贵:Leadtek Quadro 4 700 GXL评测

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    发表于 2004-2-8 16:02 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印
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    http://hard.zol.com.cn/labs/2002/0924/48275.shtml
    专业不贵:Leadtek Quadro 4 700 GXL评测


    类型:原创 作者:【中关村在线 清水反应】 日期:2002-09-24 13:42:26

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    第1页:专业不贵:Leadtek Quadro 4 700 GXL评测第2页:丽台Quadro 4驱动程序第3页:测试平台以及测试方法第4页:2D性能测试、Indy3D测试第5页:SPECViewperf深入测试
    成功这两个字用在nVidia身上应该没有人会反对,目前其占据了多半的家用显卡图形芯片的市场份额。显然这样的成绩并不会让nVidia满足,首先PC的增长放缓这也意味着图形芯片的市场的增长速度也放缓,另外相对于其最大的竞争对手ATi,nVidia并没有占据绝对的优势,因此要进一步取得更大的市场份额所需要投入的将会比以前更大;另外,单一经营的风险也会比较大,如果其它领域可以有相当的份额,如果出现意外也可以渡过难关,而不比如同3dfx那样昙花一现;第三,nVidia拥有足够的实力开发同图形芯片相关的产品,比如专业显卡图形芯片、整合芯片组等等。

    做为一家有着雄厚实力的图形芯片厂商,进军专业OpenGL市场并不令人惊奇。从最早的Quadro、Quadro 2、Quadro DCC到现在的Quadro 4,每次发布新的GPU,nVidia都会推出相应的定位于专业应用的图形芯片。nVidia的加入使得原本就竞争激烈的专业OpenGL领域更是剑拔弩张,一度人们非常为坐在这个领域第一把交椅的3Dlabs担心,不过自从第一款Quadro推出以来,并没有在这个市场上取得预想的成绩。

    这个市场的游戏规则同家用显卡市场的规则大相径庭,nVidia一度用频繁的升级、迅速下降的价格和定位准确的产品线把ATi拖的狼狈不堪,但是在专业OpenGL市场上这些“必杀技”全都无法施展,用户的忠实度要比普通的家庭用户高的多,他们不可能半年就升一次级,毕竟一张上万元乃至几万元的高端专业显卡的价格对于谁都不是一个小数目,即使需要升级(一般是购置新的工作平台),除非他们了解到另外一家的产品在性能上有着绝对的优势,否则还是会继续选择原来产品的升级版本,即使有着相当的价格差距,这个时候这些用户又表现出了对于价格的极度不敏感,更重要的是nVidia的Quadro系列产品在这个领域的确没有太多的优势,这个系列的产品还留着家用GPU的烙印,什么核心频率、显存带宽、三角形填充率没有几个专业用户会挂在嘴边上,他们更关心的是在实际应用方面的性能。

    前面的意思并不是就说nVidia在这个市场上没有什么做为了,实际上他们还是取得了相当的进展了,Quadro系列的GPU的秉承了nVidia显卡的一贯特点,速度快--这里指的是渲染速度快,在这个方面其它厂商最顶级的专业显卡几乎也不是对手,对于一些从事动画创作的用户来说这的确是有非常的吸引力;另外,Quadro系列的价格优势的确明显,最高端的Quadro 4 900GXL的价格也不过是13000元。相对于Wildcat III 6210的35000元来说,它的确是非常的便宜了,这对于一些实力并不雄厚的小公司和个人工作室来说没有不选择的理由了。

    不过,nVidia只是一家芯片设计厂商,它不但不生产显卡,也不生产图形芯片,只是找其它厂商代工图形芯片然后买个各个显卡厂商,这一点同自己生产自有品牌的显卡的ATi是非常不同的。众所周知,nVidia Quadro系列的专业显卡一直是由德国显卡厂商Elsa来生产和销售的,在刚刚推出Quadro系列图形芯片的时候,Elsa也正处于鼎盛时期,特别是在专业显卡领域还是相当有造诣的,因此nVidia选择Elsa也是非常自然的,据说当时nVidia和Elsa之间签署了一份为期三年的协议,协议的内容是在这个期间nVidia只能向Elsa一家提供Quadro系列的芯片,这也就是为什么市面上只有Elsa一家在做的原因。

    个人认为Elsa最大的价值在于拥有一个世界顶尖的驱动程序开发团队,在显卡还非常的个性化的时代以及专业领域,Elsa的这种优势体现的非常的明显。但是在公板盛行的现在,在家用领域Elsa几乎没有什么优势,产品同别人的产品是一样的,价格却高出很多,再加上一些其它的问题,Elsa迅速的走向了破产,目前它已经停止了在欧美的显卡业务,德国的一些旧部继续以Elsa的品牌做起了网络产品,Elsa的驱动程序开发团队据说被nVidia全部挖走,不管谁还在经营Elsa这个品牌,它已经不值得nVidia的眷顾了。

    nVidia选择了另外一位极具实力的显卡厂商做为自己在Quadro系列产品的合作伙伴:丽台(Leadtek)。

    专业OpenGL显卡简介

    nVidia Quadro 4 XGL系列共有4款产品,其中Quadro GXL 900主攻高端,对手是Wildcat III 6110这个级别的显卡,Quadro GXL 750则主要面向中端OpenGL市场,Quadro GXL 700和550则是面向低价格市场;ATi的也在其家用GPU的基础上开发了专业显卡,其FireGL 8800主要面对的是中端市场,也就是Quadro 750这个级别的显卡;专注于这个市场的3Dlabs则以Wildcat III 6210来维护自己在高端王者的地位,中端市场是Wildcat III 6110,低价市场则还要以Wildcat II 5000、5110来维持了。下面我们分别对于这三家公司的最高端的产品进行介绍:

    Wildcat III系列显卡




    Wildcat III系列显卡依然秉承了其Wildcat显卡一贯使用的ParoScale架构--也就是帧缓存和材质缓存分离的设计,这同nVidia和ATi的产品所采用的UMA(Unified Memory Architechture)是完全不同的。这种结构使得Wildcat系列的显卡具有很灵活的配置能力,比如Wildcat II 5000只有一条渲染管线、一个128bit帧缓存接口和一个64bit材质缓存接口,而拥有两条渲染管线的Wildcat II 5110除了一个128bit帧缓存接口之外,配置了两个64bit材质缓存接口。

    Wildcat III 6210共板载了208MB显存,其中128bit 64MB容量为帧缓存(frame buffer),两个64bit 64MB为材质缓存--分别独立为一条管线服务,另外还有16MB容量的直接突发显存(Direct Burst Memory)--因此可以说Wildcat III 6110具有256bit显存接口,但是同UMA架构的显卡的256bit的含义是不同的。

    由于这208MB显存中只有64MB是用于帧缓存中的,所以Wildcat III 6110在高质量的SuperScence抗锯齿的时候最高支持1280x1024的分辨率,这一点同使用UMA架构的Quadro 4或者FireGL 8800就不占据优势了,这两款配置了128MB显存的显卡可以支持在质量略低的抗锯齿下的更高的分辨率。

    Wildcat III 6210同6110相比最大的区别是其显存容量有了大幅度的提升,它有128MB帧缓存和两个128MB材质缓存,这样算起来就是384MB显存了,如果再加上32MB DBM显存那么总容量至少为416MB!这样它就可以支持更高分辨率的图像输出了。

    Wildcat III 6110/6210都采用了两颗专用的图形处理器芯片,每个芯片内整合了三个几何处理单元(PGU)、两个三角形设置引擎和一条渲染管线,这样每张显卡都具有6个PGU、4个三角形设置引擎和2条渲染管线。Wildcat III支持32个以上的硬件光源,是nVidia和ATi产品的4倍,另外计算精度也达到了10bit,所以非常适合于CAD、高端数字内存创作等应用,不过并不适用于游戏开发,因为它目前仅仅提供了对于DirectX 7.0的支持。

    当然,3Dlabs更让人期待的产品是其已经发布的P10 VPU,这是一款全新架构的图形处理芯片,如果能顺利应用于Wildcat系列的显卡的话,其业界第一的位子依然是其它厂商短期内所不能得到的。

    ATi FireGL系列显卡

    FireGL 8800同之前的FireGL 2、FireGL 3和FireGL 4相比有着巨大的不同,它采用了ATi的自己开发的图形芯片--同Radeon 8500非常的接近,而以前的FireGL系列显卡都采用了IBM OpenGL图形芯片。


    FireGL 8800采用了频率为250MHz图形处理器,采用了3.3ns(600MHz DDR) ,相对于Radeon 8500它具有更好的抗锯齿性能,并且对于Direct 8.1提供完全的支持,所以更加适合游戏开发等应用平台。这款显卡当然也有缺点,比如子像素计算精度最高只有4bit--前面我们介绍过Wildcat III可以达到10bit,后面介绍的Quadro 4也能达到8 bit精度。

    丽台Quadro 4 700GXL显卡

    我们ZOL评测室收到了丽台科技送测的Quadro 700 XGL显卡,从前面的介绍我们可以知道这款显卡面向的是中低端专业图形卡市场,下面让我们来详细的看看这张显卡:


    丽台Quadro 4 700XGL显卡

    从显卡的布局上来看,它完全采用了nVidia公板设计,而且通过同GeForce4 Ti4600对比,我们发现在布局上非常的接近,只是局部的用料上有些差异。在散热风扇右侧我们甚至可以看到还有nVidia的Logo,要不是有标记有Leadtek字样的易碎标签,我们真的不能确定这张卡的来源。


    Quadro 4 700XGL芯片

    Quadro 4 700XGL核心频率为275MHz,其内部结构同我们熟悉的GeForce4 Ti4200/4400/4600并没有什么区别,至少从我们得到的资料上看不到明显的区别。

    丽台Quadro 4 700XGL采用了4颗三星K4D26323RA颗粒,它采用了FBGA封装,功耗更低、可以达到更高的工作频率,这种显存颗粒为1M x 32bit x 4banks结构,共4片正好可以提供128 bit数据通道,64MB存储容量。速度为3.6ns,也可以满足Quadro 4 700XGL 550MHz的要求。

    丽台Quadro 4 700XGL显卡供电电路

    丽台Quadro 4 700XGL显卡输入、输出接口

    同GeForce4 Ti系列的显卡一样,这张显卡也提供了VGA输出、DVI输出和3D眼镜输出接口--仔细核对了一下说明书这里提供的的确是3D眼镜的接口,对于一款专业卡来说似乎有些格格不入(至少笔者不知道3D立体眼镜在这个领域的作用)。

    这片芯片是ATMEL生产的容量为1Mbit的CMOS芯片,它的读取速度较快为55ns,内部具有简单的编程控制器和时序器,支持正常工作电压下擦写内存,重复写入次数在10000次以上,也就是这款显卡的BIOS是可以升级的。



    SiI164主要用于DVI接口的控制,它支持VGA-UXGA分辨率。


    包装盒

    看包装,送测的显卡应该是零售版本。不过其中的附件并不丰富,除了一张Quadro 4 700XGL显卡之外,还有一个DVI-VGA转接头、一张驱动光盘、一本使用手册和一张品质保证书。(待续……)

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    沙发
    发表于 2004-2-8 16:07 | 只看该作者
    丽台Quadro 4驱动程序

    http://hard.zol.com.cn/labs/2002/0926/48366.shtml

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    板凳
    发表于 2004-2-8 16:11 | 只看该作者
    测试平台以及测试方法

    硬件平台

    CPU Pentium 4 2.8GHz 533MHz FSB
    主板 Intel D850EMV2 Intel 850E
    硬盘 IBM 60GXP 40GB
    内存 三星 PC800  16bit RDRAM 512MB(4x128)
    显卡 丽台Quadro 4 700XGL
    盈通剑龙 Quadro 4 64MB
    GeForce4 Ti4600 128MB
    软件平台

    操作系统 Windows 2000 SP3
      DirectX 8.1
    主板驱动 Intel Chipset Software Installation Utility 4.30.1009
    Intel Application Acceleratror 2.30.2135 Beta
    显卡驱动
    Nvidia Detonator 40.41  
    测试软件

    ZD High-End Graphics Winmarks
    SPECViewperf 7.0
    SPECViewperf 6.1.2
    Indy3D 3.0


    如上表所示我们利用Pentium 4 2.8GHz和Intel D850EMV2(Intel 850E芯片组)来搭建我们的测试平台,选择了三星 PC800 RDRAM内存模组,4条128MB共512MB,硬盘采用了IBM 60GXP(7200RPM)。由于我们评测室没有其它类型的专业OpenGL显卡,所以无法机型同类产品的比较,所以我们选择了采用公板设计的GeForce4 Ti4600显卡来进行对比,顺便也了解一下专业显卡同家用显卡的区别。

    软件平台我们使用了Windows 2000+SP3做为操作系统,安装了DitectX 8.1以及Intel芯片组相关的驱动程序,显卡的驱动程序我们使用了最新的Detonator 40.41来驱动Quadro 4 700XGL和GeForce4 Ti4600,然后我们又使用了丽台提供的专业驱动程序来驱动Quadro 4 700XGL,然后我们对于结果进行了对比。

    在测试项目中我们选择了分别进行了2D应用测试和专业OpenGL应用测试。对于2D应用我们使用了ZD High-END Graphics Winmark来进行;而专业OpenGL性能的测试相对比较复杂一些,我们主要使用了SPECViewperf、Indy3D来衡量它们的性能,另外还通过3DS Max对于实际应用的性能进行了测试,本来也计划进行AutoCAD以及Maya等专业应用的测试,但是由于时间比较仓促,我们没有拿到合适的软件,以后我们会更加全面的对于专业OpenGL显卡进行测试,也会一步步的完善我们的测试方法。

    我们使用了Partiot 798FD(Diamondtron M2)做为主要的输出设备,测试期间桌面分辨率设置为1280x1024x32bit@85Hz,关闭vsync。

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    地板
    发表于 2004-2-8 16:15 | 只看该作者
    2D性能测试、Indy3D测试

    测试结果

    ZD High-End Graphics Winmark是ZD Winbench 99中的测试组件之一,测试过程桌面分辨率为1280x1024x32bit。应该说,目前的显卡在这个方面的性能已经不值得我们太担心了:

    在上面的图中,Quadro 4表示使用光盘中附送的29.80驱动的测试结果,Quadro 4(40.41)表示使用40.41驱动程序测试的结果,GeForce 4 Ti4600代表使用GeForce 4 Ti4600+40.41驱动的测试结果。可以看到Quadro 4同GeForce 4 Ti 4600之间还是有着较为明显的差异的--为什么这么说呢,因为GeForce4 Ti4600的核心/显存频率为300MHz/650MHz,而Quadro 4 700XGL的核心/显存频率为275MHz/550MHz,但是得分确实一样的,另外还可以看到新的驱动程序为Quadro 4带来了大约30分的性能提升。

    Indy 3D填充率测试

    由于我们没有找到所需的应用程序,所以这次的测试主要以这些基准测试程序为主。Indy3D是业界公认的专业OpenGL应用测试程序,它所反映的成绩更加接近于理论值,根据这些成绩我们可以用以分析在被测显卡在实际应用方面的表现。


    设置界面

    具体测试条件为:

    渲染分辨率:1024x768

    色深:24bit

    Z Buffer:24bit

    渲染模式:Polygons

    光源:1个Directed+1 Spot,Ambient(On)

    透明(Translucency):关闭

    Fog:Off

    Textures:off

    Shading:Smooth

    测试程序界面

    单位:Mpixels/s,数值越高越好

    从测试结结果可以看出核心频率更高的GeForce 4 Ti4600占据了明显的优势,领先Quadro 4 700XGL大约20%。这样并不是就证明我们完全没有购买Quadro的必要。据统计,对于大部分图形工作站用户来说,在Wireframe模式下的工作时间一般占据其全部工作时间的50%,在gouraud shaded模式下的时间大约为25%,而在材质模式下仅仅为20%,其余的5%的时间用于回放最后的渲染结果,这样看来在大部分时间里我们并用不到这些,因此单凭这个测试结果做出结论还为时尚早。

    Indy3D CAD150性能

    Indy3D CAD150是业内公认的用于OpenGL和CAD应用的基准测试程序,在这个测试场景中包含了大约15万个多边形,具体测试设置如下:

    渲染分辨率:1024x768

    色深:24bit

    Z Buffer:24bit

    渲染模式:1/3 Antialiased Wireframe & 2/3 Polygons

    光源:1个Directed+1 Spot,Ambient(On)

    透明(Translucency):关闭

    Fog:Off

    Textures:off

    Shading:Smooth

    测试结果显示了Quadro 4显卡在这个方面的优势,它领先于Ti4600至少10%,而且是使用29.80的情况得分更高一些。

    CPU占用率上也是使用29.80驱动程序的Quadro 4的占用率最低,而GeForce4 Ti4600的CPU占用率达到了100%。总的来说,Quadro 4和GeForce 4 Ti4600在CPU占有率方面都偏高,毕竟对于大部分图形工作站用户来说,使用单一的程序是不可能的。而将近100%的CPU占用率也就意味着同时几乎不能运行其它的程序了。

    然后看一看在Wireframe模式下各种情况下的性能,Quadro 4的领先优势不言而喻,Quadro 4 700XGL+40.41的性能几乎是GeForce 4 Ti4600的3倍还多。另外,我们看到了新版本的驱动程序几乎使得同一张显卡的Wireframe性能有了50%以上的性能提升--这个数字几乎比升级一次显卡的效果还明显

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    LEO

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    5#
    发表于 2004-2-8 16:19 | 只看该作者
    SPECViewperf测试

    我们分别使用Specviewperf 6.1.2和Specviewperf 7.0对于Quadro 4 700XGL进行了测试,并且对于Specviewperf 7.0的测试结果进行了较为详细的分析,来看看专业显卡同游戏显卡在具体的应用方面的区别,这些测试基本上可以反映在这些应用的不同,但是同使用实际应用测试还是有区别的,以后有机会我们会对于这些显卡进行更加贴近实际的测试。


    面对这两个测试软件的测试结果,我想每个ZOL的读者都明白专业显卡在专业OpenGL方面的优势了,Quadro 4 700XGL相对于GeForce 4 Ti4600最小的性能升幅也在20%左右,而最大的差距可以达到300%以上,这种性能的差距足以使得部分专业对于GeForce 4 Ti4600不屑一顾了。

    ProE-01是用于模拟PTC推出的Pro/ENGINEER 2001程序,程序的主画面是一辆由390-590万个顶点组成的赛车,整个测试进程主要包括两个模型和三种模式:Shaded、Wireframe和HLR。

    参阅Specviewperf的相关文档可以知道,测试1-3项主要反映的在不同的Shaded模式下的工作情况,测试4-5项反映的是在不同的HLR模式下的情况,最后的两项反映的是在Wireframe模式下的情况。Quadro 4 700XGL+40.41依然占据了绝对的优势,它相对于GeForce4 Ti4600保持至少30%以上的性能优势。

    ugs-01是根据Unigraphics V17的工作情况来编写的,测试主要通过场景中间的引擎模型来实现。在测试过程中使用到了3种渲染模式:wireframe、shaded和应用了透明效果的shaded。wireframe模式又分为正常和抗锯齿两种模式。

    测试1-2是在Shaded模式下的测试结果,而测试3-5是在应用了透明效果的Shaded模式下的测试结果,剩余的几项是在Wireframe模式和抗锯齿Wireframe模式下的测试结果,专业OpenGL显卡+最新版本的驱动程序是专业用户不二的选择。

    DRV-08是基于Intergraph DesignReview开发的,测试场景是一个布满管线和管道的工厂,共有5中不同的测试模式。

    从测试1到测试5使用到的特效越来越多,比如测试1仅仅是用不同的颜色来渲染对象,整个场景中也只有一个光源;而测试2则开始为模型加入材质贴图,并且应用到了线性混合、Mipmaps等等;测试3中则开始应用透明效果;测试中4开始对于场景中的对象有选择性的进行渲染,也就是仅仅渲染观察者可看到的部分,其余的部分依然是保持Wireframe状态等等。可以看到Quadro 4 700XGL的性能优势还是非常的明显。

    DX-07是IBM Visualization Data Explorer的简称,它主要用于科学数据可视化及其分析上。整个测试过程包括10种场景:

    总体得分上,Quadro 4 700XGL的性能几乎是GeForce4 Ti4600的3倍,在如上表所示的10种模式的测试中,专业显卡的优势显露无疑,至少可以证明在IBM Visualization Data Explorer应用中它是值得用户多花一些钱的。

    3D Studio Max(SPEC ViewPerf 7.0)

    本来计划使用3D Studio Max 4.26 Benchmark测试组件进行测试,但是由于没有找到合适版本的3D Studio Max而没有能够进行,不过这里还是把SPEC ViewPerf 7.0中的3ds max-01的测试结果列出来给大家,帮助大家了解Quadro 4 700XGL在这个方面的性能。


    结论

    由于我们仅仅收到了丽台送测的这张专业显卡,所以没有把这张卡同定位相同其它厂家的专业卡进行对比,比如FireGL 8800、Wildcat II 5110或者Wildcat III。另外,由于没有找到合适版本的应用程序,所以没有进行实际应用程序的测试。在现有的条件下,我们只有这样设计测试,让Quadro 700XGL同GeForce 4 Ti4600相比较,另外还进行了新老版本驱动程序的比较。

    从测试结果来看,Quadro 700XGL在专业OpenGL应用方面大幅度的领先于GeForce4 Ti4600显卡,特别是在Wireframe模式应用较多的领域,它的性能优势完全值得专业用户多花一些钱购买--虽然它的核心/显存频率都低于Ti4600,显存容量也小于Ti4600。对于初学者我们依然建议你购买一张家用显卡,比如Ti4200就足够了。

    我们强烈建议用户升级到40.41及其以上版本的驱动,它会全面的提升Quadro 4显卡的性能,少则百分之几,多则能达到近一倍的性能提升。大部分应用的性能提升都在10-30%之间,这样的性能提升几乎同升级一张显卡的效能差不多,我想谁也不会拒绝这些免费的升级吧。

    虽然没有能够同其它厂商的专业显卡进行比较,但是根据一些资料,我们也了解到Quadro系列显卡是一款比较均衡的显卡,它更加擅长于DCC应用,不过在Wireframe模式下也有不错的表现;Wildcat系列显卡在高端CAD应用方面具有独到之处,而且据说能够领先于Quadro很多,但是考虑价格因素,Quadro还是有其优势的;ATi FireGL系列的显卡似乎并不太适合Wireframe模式应用较多的场合,但是比Quadro还便宜的价格也是它的一个重要的优点。

    优点:

    均衡、全面
    性价比高,我们估价其价格应该在5000-6000元左右
    附送了Maxtreme和POWERdraft两款专用驱动,可以更好的支持3ds Max和AutoCAD2002
    缺点:

    CPU占用率高

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