仅仅过了几个月,Kyro2推出,核心代号STG 4500,0.18微米,0.15亿晶体管,核心、显存频率提升至175Mhz,仍然不支持T&L,依然是2*1管线,270Mhz RAMDAC,支持部分DX7功能,TBR模式。其内部接口为AGP-2X,但可通过硬改显卡刷新BIOS支持AGP-4X模式。采用它的芯片的有Hercules 3D Prophet 4500、VideoLogic Vivid!XS。由于ST没有0.18微米生产能力,所以芯片的生产交由TSMC(台积电)。 Kyro2在16bit色性能介于MX和GTS,32bit性能相对于16bit色依然下降很小,此时往往比GTS还好。整体来说比KYRO平均提升1/3以上,尤其在高分辨率在某些项目甚至提升可达将近1/2。在当时号称MX400杀手,在欧洲市场较受欢迎,甚至据说比MX400销售量还好一点,尤其Prophet 4500销量颇大。此卡还支持渲染通道内最大8层纹理,对于多层贴图的游戏中比较占优势,比如SeriousSam部分场景采用多达5层贴图。虽然和TNT2、Voodoo3一样都是只有两条纹理管线,每个周期只能处理两个层纹理,但是面对多纹理时,TNT2、Voodoo3这样传统架构需要拥有至少同等数量的管线才能在一个周期内处理完这样的多层纹理,若层数超过管线数量则只能占用更多周期处理完纹理之后再进行硬件混合,将会降低运行效率。而如果依靠增加纹理管线则会使芯片过于复杂。而对于Kyro2,会把纹理分成多进程处理,将已处理过的存入缓冲区中,然后再累加进行下一个纹理合成处理,这样就减少了以往多个管线合成所占用的资源,对于提高性能和降低带宽利用都是有好处的。只是在早期驱动只开放了4层,而发售时的驱动已经比较完善了,驱动控制面板功能丰富,甚至包括超频选项,运行比较稳定,而且大多数不兼容的现象都可以通过驱动程序里面的选项设置进行解决。 Kyro2存在的问题在于渲染管线明显太少,2*1管线相对于当时GF2的4*2管线来说填充率严重受到限制,并且SDR显存提供的显存带宽相对于已普遍使用的DDR在一定程度上限制了性能的发挥。 随后KyroII SE发布,核心代号STG 4800,相对于Kyro2变化的只有核心、显存频率提高到200Mhz,接口完整支持AGP-4X,其它部分保持不变。采用它的显卡有Hercules 3D Prophet 4800、VideoLogic Vivid!XS Elite。
此后PowerVR的第四代KyroIII开始研发,代号STG5000,但是一直没有结果。PowerVR此后转向掌上图形市场并且取得很大成功,它们的0.13微米工艺的显示芯片PowerVR MBX授权给了Intel,诞生出来的就是众所周知的2700G,代号Marathon,和PXA27x系列处理其搭配用于PPC,比如DELL X50/51v,其中2700G3/G5分别集成384/704KB显存,可以在640*480下流畅运行Quake3。拥有83万/秒多边形及像素填充能力,支持全屏抗锯齿和硬件T&L,拥有MPEG1/2/4解码运算能力,功耗仅1mW左右,性能已经接近99年的台式机图形芯片。 它们的新一代掌上图形芯片PowerVR SGX510/520/530属于第五代PowerVR产品,采用统一架构,支持DX9,SM3.0,OpenGL 2.0,依然采用TBR渲染模式,支持H264解码,目前已经授权给NEC和Intel,作为Intel产品计划命名为2900G。
总体来说PowerVR是一家技术型公司,在当年显示芯片纷争的时候,曾有过多达150家以上公司研发显示芯片市场,然而如今却所剩寥寥无几,显示芯片更新周期短竞争激烈,不仅需要强大的研发能力,而且需要很好的市场运作。PowerVR规模和实力无法与nVIDIA、ATI相比,之所以能一直生存下来的原因是及时转向适合自己发展方向的领域即移动市场,走精、专的路线,很好地发挥了自己的技术优势,同时也避免了桌面图形市场的残酷竞争,我认为是非常明智的。
昔日兴盛的ATI消失了,在桌面图形领域真正屹立不倒的只有nVIDIA。希望PowerVR公司能一直走下去,带给大家更好的产品,推动科技的进步。希望PowerVR与Intel加强技术合作,不仅可以加快Intel集成图形芯片的研发来面对ATI与AMD的联手,同时亦可借规模雄厚的Intel之力有朝一日重回桌面图形市场和nVIDIA一争高下,再现辉煌,它们有技术,有能力,有机会,这相信会是无数PowerVR支持者的最大心愿! References [1]Mike Andrawes,Matthew Witheiler.AnandTech.2000:www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=1253&p=5 [2]Kristof Beets,Marco van Zuylen.Beyond3D.1999:www.beyond3d.com/reviews/videologic/neon250/index1.php [3]Dave "Wavey" Baumann.Beyond3D.2001:www.beyond3d.com/previews/videologic/vividxs [4]EX3D.隐藏的危险-Videologic PowerVR3—KYRO.微型计算机.2000年14期:7-10 |