下周2 正式发布,这块是工程样卡,仅供欣赏,不得转载。。。。
至今为止,Nvidia最新的Geforce 7800 GTX GPU是世界上性能最强悍的PC图形图像处理器。由于采用了全新设计的内部架构,Geforce 7800 GTX GPU的图形处理能力达到上一代顶级显卡Geforce 6800 Ultra的两倍。Geforce 7800 GTX GPU不仅能高分辨率的运行目前基于阴影增强技术的游戏,而且还能够在打开全屏抗锯齿和各向异性过滤的情况下实现难以置信的帧速度。
在提供对Microsoft® DirectX9.0® Shader Model 3.0 (Microsoft DirectX9.0c)支持的基础上,Geforce 7800 GTX GPU还增加了对Longhorn’s Windows Graphics Foundation (WGF)1.0和Longhorn Driver Model(LDDM)两种未来的3D图像接口技术的支持,并对其进行优化。
Geforce 7800 GTX GPU将使用NVIDIA为其开发的全新ForceWare 75系列图像驱动程序(新增的75个特征的详细信息参见附录5)。这款驱动程序仍旧基于在业界享有盛名的NVIDIA统一标准驱动体系(UDA),并且由“NVIDIA: The way it’s meant to be played”小组开发。
Geforce 7800 GTX GPU拥有8个顶点单元和24个像素渲染通道。Geforce 7800 GTX GPU的核心运行频率高达430 MHz,显存运行频率为600 MHz(等效1200 MHz),显卡使用256 bit GDDR3显存,可提供高达38.4 GB/sec的显存带宽。24条像素渲染通道将提供令人惊讶的10.32 Gtexels/sec的双线性过滤像素填充速率!每颗Geforce 7800 GTX GPU的全部图形通道中还包含128 bit浮点运算器(每组32 bit)。
在与游戏3D完全不同的领域,Geforce 7800 GTX强大到令人生畏的浮点运算能力事实上更有利于那些需要大量计算和并行处理的领域。例如计算机视觉系统、流体模拟、图像音频处理、数据库查询、重力分布计算、蒙特-卡洛取样、解析几何、光线追踪、光子成像、无线电通讯等领域,Geforce 7800 GTX都有着广泛的应用前景。将GPU应用到这些领域涉及到普通目的图像处理单元(GPGPU)计算。举例来说,一颗主频为3 GHz的Pentium 4处理器的理论计算速度为12 GFLOPs/sec,而Geforce 7800 GTX的计算能力则达到惊人的165 GFLOPs/sec。 详细的信息请访问网站http://www.gpgpu.org,或阅读新出版的《GPU Gems Volume 2》。
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