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上周末闲来无事,整理藏品的时候想到ET的光辉历史-----DOS下最快的2D显示卡!http://www.pc5s.com/et6000.htm ,除了在卖家那里点亮过,收回来一直都没有上过机,心想这2.25M的卡怎么能用在现在XP上! 用起来的结果却让我不能相信自己,曾经用过S3 765/2M来RUN XP,几分钟就被拖晕了头!而这大力神的ET6000,速度不是我原来想象那龟爬速,和我原来机器上的128M显存的现代图形加速卡不相上下,打开PHOTOSHOP做大图一样轻松,上网打开深圳的3D地图也立刻有显,没有滞后。 这样的速度如果不自己用过,我都不会相信自己-----2M的“DOS显示卡”!不知道是因为机器配置高的辅助还是“大力神”的力量?或是MDRAM在发威? DOS年代的老纯2D显示卡,搭载独特128 bit data path的古董:http://www.pc5s.com/et6000.htm |
XP似乎忘记了曾被它的前辈DOS奴役过的显卡叫什么了. |
2.25M显存用于2D显示足够了,当年我的东芝2590CDT只有2.5M显存,64M内存,CPU赛扬400,运行XP和PHOTOSHOP也不慢,不过要运行稍大一点的3D游戏,那就很困难了. |
PCS5兄应该也经历过那个时代吧,其实从民用级的1M PCI显卡开始流行的时候个人电脑就基本进入主流的win95时代了,这个显存大小对普通应用,包括界面显示和平面图像设计这一类画面的速度上制约不是非常大,因为其中不涉及太多的解码运算,纯调用显存输出图像并且分辨率一般不高于1024*768。其实2M显卡已经可以满足许多的日常使用了,只是相对现在的大显示器来说分辨率上不去,要是显存上到4M又能把分辨率提升一个大档次,上16位色挂在现在的19寸LCD上也可以应付了,在那个时候来说2兆的显卡经算很大了。我用win95的时候还没有升级显卡只是用着512k显存的Trident,装在P133的平台上打星际已经很爽。 |
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