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    发表于 2006-6-29 08:44 | 显示全部帖子

    1、V3本来有个V3-4000是4X的,结果让NV打压的取消了。

    2、V3核心设计的就是16的,所以无法上到32的,显存容量设计到核心运算,不是说能随便改就能改的。

    3、到了V3那阶段,苹果似乎开始喜欢ATI了,再加上V3的性能比BANSHEE高不了多少,估计苹果不喜欢了。

    4、很简单啊,越是新的卡越要淘汰老的标准,当时4X已经普及,要不就是PCI,要不就是4X,出来个2X谁会要。

    5、6、问创新和帝盟的老总吧,想出一个卡,首先要有核心使用的授权,估计当时谈判未果。

    7、到V3的时候3DFX不给授权了,自己用STB生产,只有少数几家有核心供货,大部分还都是韩国厂商,大概是因为3DFX认为韩国厂商的卡不外销,不会和他竞争才给它核心的吧,这也是3DFX失败的开始。

    8、9、本来JAP公司就变态,V1能自己设计板子的厂家不多,RUSH性能太差劲,兼容也不好,许多厂家都懒得造。

    10、BANSHE本来就是PCI接口,再加上日本机子许多都是迷你机箱,所以有AGP的不多,厂家造出AGP的亏本啊。至于V1和V2,估计布法罗的老总当时正在上影子下面图上的那个MM,很忙地,没空造卡。

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